Judge

From Echoes Of Morroc

25px25pxSwift Justice

Nota: The Judge is an Expert Job. It's not recommended for beginners. The core feature of the Judge is Complex management of SP and resource with a unique progression. El Juez requiere un nivel base de 15 y un nivel de trabajo de 10 para iniciar la búsqueda. Para detalles sobre la sede principal y las interacciones únicas del mundo de los jueces, consulta la página Judge Headquarters.

The Judge tiene un potencial de combate poderoso usando revólveres. Un buen juez en el campo de batalla cambia el juego, un mal juez no es más que una pérdida. Sus rotaciones se basan en fases de preparación y ráfagas muy definidas.

Mejor: Potencial de daño masivo, alta movilidad y alcance, regeneración muy rápida de SP. Peor: Pool de SP muy pequeño, frágil, extremadamente ávido de puntos de habilidad incluso con 100 niveles de trabajo. Armas: Revólveres.

Identidad de juego

El Juez tiene un alto potencial de daño, con una gestión adicional de recursos en forma de Seals, lo que hace al Juez:

Un trabajo de gestión intensa con múltiples capas de preparación que crece exponencialmente según su flujo de acción.

Debido a su pool de SP muy pequeño, el Juez no puede simplemente spam de manera irreflexiva todas sus habilidades de una vez y esperar el éxito, necesita un flujo equilibrado de preparación de sus sellos (necesarios para la mayoría de sus habilidades) y usarlos para atacar a los enemigos.

Por otro lado, el Juez tiene una regeneración muy rápida de SP con sus revólveres, cuando tiene control sobre cómo usar su pequeña reserva, pueden brillar y fluir rápidamente desde la preparación de sus sellos y el derribo rápido de enemigos.

Jugabilidad Principal

La herramienta ofensiva principal del Juez es Absolution, una habilidad poderosa que solo se puede usar después de una activación de doble ataque (generalmente de Akimbo Mastery).

Debido a esto, un buen Juez tendrá ASPD decente, aumentará la tasa de doble ataque tanto como sea posible para que sea confiable y use los sellos según sea necesario en la situación.

Algunas de las habilidades de un Juez interactúan de muchas maneras con sus niveles de trabajo, en el caso de Absolution, el número de golpes aumenta tanto con el nivel de habilidad como con el nivel de trabajo.

Debido a su alto potencial de escalado y armas únicas, el Juez es un trabajo que tiene un inicio muy complejo, pero una vez dominado, puede moverse dentro y fuera del combate con gran fluidez.

Como nota final, Magister Eye aplica una marca a los enemigos, lo que permite que cualquier proc de Absolution golpee a múltiples enemigos en cualquier parte de la pantalla y haga 1 golpe extra.

Habilidades

El Juez tiene acceso a 100 niveles de trabajo, incluso con tantos, se requiere un gasto correcto de puntos ya que las habilidades tienen requisitos e interacciones sustanciales.

Habilidad Nivel Máx Descripción Tipo de Habilidad Detalles Escalado
Judgment Mastery Lv 10 Incrementa el daño con revólveres Pasiva Los revólveres son armas muy estáticas sin opciones aleatorias Ninguno
Akimbo Mastery Lv 10 Permite un 7% por nivel de probabilidad de activar un doble ataque Pasiva Absolution requiere un doble ataque para ser usado Ninguno
Judge Quiver Lv 10 Disminuye el costo de SP de todas las habilidades en una cierta cantidad por nivel Pasiva Recomendado para facilitar la gestión de SP Ninguno
Aurum Crucis Lv 10 Encanta armas con ataque adicional, este poder aumenta con el nivel de trabajo Auto-Soporte El daño de este efecto no se puede reducir ni evitar TRABAJO
Magister Eye Lv 5 Marca a un objetivo y reduce su escape mientras los marca en el mini-mapa Desventaja Alguna bonificación en la marca LV
Absolution Lv 5 Lanza balas de juicio a los enemigos marcados, lo que aumenta con los niveles de habilidad Auto-Soporte Daño a los enemigos y el alcance de la habilidad LV
Imagen de Habilidad Nivel Máx Descripción Tipo de Habilidad Detalles Escalado
File:Inferno.gif Inferno Lv 5 Hace que su espada se convierta en una llama del infierno con ataques de área Auto-Soporte Daño a los enemigos y el alcance de la habilidad LV
File:Vigilance.gif Vigilance Lv 5 Ralentiza al enemigo y aumenta la defensa, el aumento con el nivel de habilidad. Auto-Soporte Daño a los enemigos y el alcance de la habilidad LV
File:Backlash.gif Backlash Lv 5 Cada vez que ataca, recibe un daño de ataque físico y mágico. Auto-Soporte Daño a los enemigos y el alcance de la habilidad LV

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Conclusion

Los jueces son un trabajo en expansión con muchas capas de habilidades que no están disponibles.